Inhalt
- Die Commodore 128 Maschine
- Ein Commodore 128
- Betriebsarten
- Der Commodore 128D
- Eine schöne Broschüre, die den Commodore 128 hervorhebt
- Ein schönes Video, das die C128-Geschichte erzählt
- Ein Feature auf dem C128 von 1985
- Eine Fernsehwerbung für den C128
- Kommodore
- Irgendwelche Fans des C128?
Martin ist seit vielen Jahren Softwareentwickler. Dies ist gemischt mit einer Leidenschaft für Retro-Maschinen und Spiel,
Der letzte 8-Bit-Computer von Commodore (der C128) wurde 1985 auf der Las Vegas Consumer Electronic Show vorgestellt. Er wurde als Konkurrent des Apple Macintosh und des IBM-PCs vorgestellt, aber die Dinge haben sich nie wirklich so entwickelt.
Der Commodore 128 wurde zwischen dem bereits äußerst erfolgreichen Commodore 64 und dem bald großen Verkäufer, dem Commodore Amiga, eingeklemmt. Schauen wir uns also eine Maschine an, die nie die Anerkennung erhalten hat, die sie verdient hat ...
Die Commodore 128 Maschine
Diese Maschine wurde als Nachfolger der vermarktet Commodore 64 (was dem Vic 20 bereits gelungen war), war es mit der gesamten vorhandenen Software (einschließlich dieser) kompatibel klassische Spiele!) und viel Hardware des C64, die im Wesentlichen kompatibel ist (im Gegensatz zum Plus 4).
Die MOS 8502-CPU, die die Maschine mit Strom versorgte, konnte für echte C64-Kompatibilität von 2 MHz auf 1 MHz heruntergetaktet werden - eine beeindruckende Leistung.
Eine der Hauptspezialitäten dieser Maschine war die zusätzliche Z80-CPU und der Videochip, sodass Sie zwei Monitore an den Computer anschließen konnten.
Sie fühlten sich wie etwas Besonderes, wenn Sie 1985 ZWEI Monitore verwendeten! Ein Bildschirm zum Spielen, der andere für Ihre Hausaufgaben! ;-);
Wie Sie vielleicht vermutet haben, war die Maschine mit 128 KB RAM gesegnet, was Mitte der achtziger Jahre zur normalen Menge wurde (mit der des ZX Spectrum 128, also konkurrierte sie auch mit dieser Maschine und ihrer großen Spectrum-Bibliothek Spiele). Der Arbeitsspeicher könnte ebenfalls aufgerüstet werden, wobei durch Erweiterung bis zu 640 KB erreicht werden können.
Dank des Z80-Chips können Sie nicht nur 2 Monitore betreiben, sondern auch auswählen, in welchem Modus der C128 während des Startvorgangs ausgeführt werden soll. Der Nachteil war, dass die beiden Prozessoren nicht gleichzeitig ausgeführt werden konnten, sodass es sich nicht um ein echtes Multiprozessorsystem handelte.
Konzentrieren wir uns hier jedoch nicht auf die Nachteile der Maschine. Die Integration von BASIC 2.0 und C64 KERNELS ermöglichte den C64-kompatiblen Modus und war nahezu 100% zuverlässig. Eine Multi-Mode-Maschine, die wirklich clever von CBM war.
Ein Commodore 128
Betriebsarten
Während die Grafik- und Soundfunktionen des C64 im Allgemeinen als ausgezeichnet angesehen wurden, wurde der beliebte Heimcomputer einer Reihe von Kritikpunkten ausgesetzt (meistens zu Unrecht, wie ich finde).
Das 40-Spalten-VIC-II-Videodisplay eignet sich zwar hervorragend für Computerspiele, wurde jedoch häufig als unzureichend für Büroanwendungen wie Textverarbeitung angesehen. Das Fehlen eines Ziffernblocks war auch ein Problem bei einigen Office Suite-Programmen. Aber komm schon, wir haben uns keine Sorgen gemacht, als Armalyte unterwegs war.
Commodore BASIC 2.0, das in den C64 integriert war, war ziemlich begrenzt (ohnehin für ernsthafte Programmierer), da es keine Schlüsselwörter gab, um die grafischen und akustischen Fähigkeiten des Systems zu handhaben. Auf diese Funktionen musste über umständliche PEEK- und POKE-Befehle oder über maschinensprachliche Routinen zugegriffen werden.
Ebenfalls kritisiert wurde das Fehlen einer Hardware-Reset-Taste, die ein wesentliches Gerät bei der Entwicklung von Assembler-Routinen war. Das 1541-Laufwerk des C64 wurde als unzuverlässig und langsamer als eine Lionel Richie-Ballade bezeichnet.
Den Designern des C128 ist es gelungen, die meisten dieser „Nachteile“ zu beheben. Ein neuer Chip (der VDC) versah den C128 mit einem 80-Spalten-Farb-CGA-kompatiblen Display. Nett.
Die neue 8502-CPU war vollständig abwärtskompatibel mit dem 6510 des C64, konnte jedoch auf Wunsch mit doppelter Geschwindigkeit betrieben werden. Der VIC-II-Chip, der die 40-Spalten-Anzeige steuerte, konnte jedoch nicht mit der schnelleren Taktrate arbeiten, sodass die 40-Spalten-Anzeige im 'Fast Mode' nicht verfügbar war. Der Tastatur wurde auch ein Ziffernblock hinzugefügt, was eine weitere großartige Funktion war.
Das BASIC 2.0 des C64 wurde durch das weitaus leistungsstärkere BASIC 7.0 ersetzt, das Schlüsselwörter enthielt, die speziell entwickelt wurden, um die Funktionen des Geräts zu nutzen. Es enthielt auch einen Sprite-Editor (sehr nützlich bei der Entwicklung von Arcade-Spielen) und einen Maschinensprachenmonitor. Der Bildschirmeditor wurde weiter verbessert und dem System wurde eine wichtige Schaltfläche zum Zurücksetzen hinzugefügt. All dies waren brillante Eigenschaften.
Drei neue Festplatten wurden in Verbindung mit den Laufwerken C128, 1570, 1571 und 3,5 Zoll 1581 eingeführt, die über einen neuen "Burst-Modus" weitaus schnellere Übertragungsgeschwindigkeiten versprechen. Du musst diesen Fachjargon lieben.
Der 128-KB-RAM ermöglichte aufgrund des neuen MMU-Bankswitching-Chips, dass ein höherer Anteil für die BASIC-Programmierung verfügbar war. Diese Funktion ermöglichte es, BASIC-Programmcode getrennt von Variablen zu speichern, was die Fähigkeit der Maschine, komplexere Programme zu verarbeiten, erheblich verbesserte.
CP / M.Modus: Die zweite CPU (der Zilog Z80) ermöglichte es dem C128, CP / M auszuführen. Die Maschine wurde mit CP / M 3.0, auch als CP / M Plus bekannt, geliefert, das abwärtskompatibel mit der Terminalemulation CP / M 2.2 und ADM31 / 3A war.
Damit eine große Anwendungssoftwarebibliothek sofort beim Start verfügbar ist, wurde das CBM 128 CP / M und das zugehörige 1571-Diskettenlaufwerk so konzipiert, dass fast alle Kaypro-spezifischen CP / M-Software ohne Änderungen ausgeführt werden können.
Leider lief der C128 CP / M langsamer als die meisten dedizierten CP / M-Systeme, da der Z80-Prozessor nur mit einer effektiven Geschwindigkeit von 2 MHz anstelle der üblicheren 4–6 MHz laufen konnte. Da CP / M 3.0 verwendet wurde, war diese Version aufgrund ihrer Komplexität von Natur aus langsamer als das frühere und weiter verbreitete CP / M 2.2-System. Der CP / M-Modus funktionierte auf dem C128 nie vollständig - was wirklich ein bisschen blöd war.
C64-Modus: Durch die vollständige Integration der ursprünglichen C64 BASIC- und KERNAL-ROMs (insgesamt 16 KB) erreichte der C128 eine nahezu 100% ige Kompatibilität mit der C64-Software (da er als Spielautomat mit einer großen Bibliothek an Arcade-Spielen bekannt war, war dies ein guter Schritt.)
Auf den C64-Modus wurde auf verschiedene Arten zugegriffen:
- Halten Sie die Commodore-Logo-Taste gedrückt, während das System hochgefahren wurde
- Eingabe des Befehls 'GO 64' im Sofortmodus BASIC 7.0
- Booten Sie das Ding mit einer eingesteckten C64-Kassette
Einige der wenigen C64-Programme, die auf einem C128 fehlgeschlagen sind, wurden ordnungsgemäß ausgeführt, wenn die Taste CAPS LOCK gedrückt wurde (oder die Taste ASCII / National bei internationalen C128-Modellen). Dies hat mit dem größeren integrierten E / A-Port der CPU des C128 zu tun. Ein bisschen Trivia für Sie da.
Der Commodore 128D
Der 128D war der direkte Nachfolger des Commodore 128. Er hatte genau die gleichen Eigenschaften wie der C128, abgesehen von seinem externen Gehäuse, das die Commodore 1571-Disketteneinheit enthielt.
Es sah zwar professioneller aus, ähnlich wie ein Desktop-PC, verlor aber auch etwas von dem bekannten Commodore-Appeal. Der C128 verkaufte sich recht gut, erreichte aber nie annähernd die Popularität seines Vorgängers.
Es wurde auch durch die Veröffentlichung von 16-Bit-Maschinen wie dem Amiga und dem Atari ST behindert, die schnell eine große Bibliothek mit Textabenteuern und klassischen Spielen aufbauten. Viele Benutzer haben die C128-Modelle umgangen und wollten die neuen und aufregenden Amiga-Spiele spielen.
Eine schöne Broschüre, die den Commodore 128 hervorhebt
Ein schönes Video, das die C128-Geschichte erzählt
Ein Feature auf dem C128 von 1985
Eine Fernsehwerbung für den C128
Kommodore
Es reizt mich bis heute, dass eine Firma wie Commodore, die großartige Heimcomputer herstellte, nicht mehr bei uns ist.
Von den Anfangsjahren des PET bis zum Amiga 1200 waren sie immer eine wichtige Kraft auf dem Markt und in einigen Fällen Marktführer.
Mit besserem Marketing hätte Commodore auch heute noch ein wichtiger Akteur auf dem Markt sein können ...
Irgendwelche Fans des C128?
Martin Allan (Autor) von Sunny Scotland am 29. Oktober 2010:
Danke für die Kommentare Jungs, ich bin froh, dass dir der Hub (und die Maschine!) Gefällt :-)
Uridium5 - ja, Sie haben Recht, der C128 ähnelt dem Amiga 500/1200 sehr.
Ich werde in Kürze einen weiteren Commodore-Maschinen-Hub hinzufügen
mtsi1098 am 28. Oktober 2010:
gut gemacht ... Ich erinnere mich sehr gut an den Commodore 64 ... Ich mag auch deine Retro-Links ...
Uridium5 am 28. Oktober 2010:
Leute, ein weiterer böser Artikel ... wo doooooo du diese YouTube-Videos von ... uhhh ... YouTube ausgräbst, denke ich lol
Der 128 war cool in dem Sinne, dass er viel stabiler und vollständiger war als der 64. Trotzdem sah er sehr geschäftlich aus, und tatsächlich sah der Amiga ziemlich ähnlich aus, oder?
Ultima hat wirklich eine ganz neue Generation von Spielen gestartet, ein großartiges Spiel!