Inhalt
- 1. Computerhardware
- 2. Computersoftware
- Systemsoftware
- Anwendungssoftware
- Schädliche Software
- Programmiersoftware
- 3. Humanware
- Die Analogie der Komponenten eines Computers
Alfred ist ein langjähriger Lehrer und Computer-Enthusiast, der mit einer Vielzahl von Computergeräten arbeitet und Fehler behebt.
Es gibt drei Hauptkomponenten eines Computersystems:
- Hardware-
- Software
- Menschliche Ware
Während Hardware- und SoftwareKomponenten existieren nebeneinander, um den eigentlichen Computer zu bilden Menschliche WareKomponente fügt dem menschlichen Gesicht hinzu, um den gesamten Computer in eine funktionierende und produktive Existenz zu bringen. Bei einer separaten Installation kann jede in gewissem Umfang nützlich sein, jedoch nicht in der Lage sein, das vollständige Rechenpotenzial zu erreichen. Hardware und Software benötigen den menschlichen Faktor, um Eingaben und Konnektivität zu ermöglichen.
1. Computerhardware
Dies sind Computersystemkomponenten, die von der menschlichen Hand berührt werden können. Beispiele beinhalten:
- Monitor anzeigen
- Tastatur
- Maus
- Hauptplatine
- Speichermodule
- Festplattenlaufwerk
Diese Teile befinden sich im Laptop oder in der Desktop-Systemeinheit. Für den Desktop werden jedoch Tastatur und Maus angeschlossen und extern verwendet.
Die wichtigste Hardware ist der Mikroprozessorchip, der allgemein als Zentraleinheit (CPU) bezeichnet wird.
Neue und schlanke Laptops verbinden die traditionelle CPU und den Grafikprozessorchip (GPU) zu einer sogenannten Accelerated Processing Unit (APU). Diese Chips werden normalerweise in diesen Laptops an das Motherboard angeschlossen.
Die CPU und die APU sind für alle Arithmetik- und Grafikmanipulationen verantwortlich.
Eine ebenso wichtige Komponente ist das Festplattenlaufwerk. Hier werden Computerdaten gespeichert. Es wird als Sekundärspeicher klassifiziert.
Es stehen zwei gängige Arten von Festplatten zur Auswahl.
Festplatte: Dieser Antrieb ist konstruktionsbedingt mechanisch und speichert Daten auf Magnet- und Metallplatten. Seine Daten werden magnetisch von Lese- / Schreibköpfen gelesen, wodurch er auf eine unterbrechungsfreie Stromversorgung angewiesen ist. Ein plötzlicher Stromausfall kann zu Datenverlust oder Laufwerksausfall führen. Es muss aus Gründen der Datenintegrität und der langen Lebensdauer ordnungsgemäß verwendet werden.
Solid State Disk: Dieser neue Festplattentyp speichert Daten auf Flash-Speicherchips und ist weniger anfällig für fehlerhaftes Verhalten. Es ist auch bei plötzlichen Stromausfällen schneller und zuverlässiger.
Ein weiterer wichtiger Bestandteil eines Systems ist das Motherboard. Es bietet Kommunikation und direkte Konnektivität zu Geräten im gesamten Computer.
Die Verbindung zu einem Motherboard kann intern oder extern erfolgen.
Zu den internen Geräten, die eine Verbindung zum Motherboard herstellen, gehören:
- Mikroprozessor (CPU).
- Festplattenlaufwerk.
- Direktzugriffsspeicher (Speichermodule).
- Netzteil (Netzteil).
Zu den externen Peripheriegeräten, die mit dem Motherboard verbunden sind, gehören:
- Monitor.
- Tastatur.
- Maus.
- Drucker.
Die Softwarekomponente bezieht sich auf die Anweisungen, Programme, Daten und Protokolle, die auf der Hardware ausgeführt werden. Es wird auch vorübergehend und dauerhaft auf primären und sekundären Hardwaremedien gespeichert. Der Direktzugriffsspeicherchip ist ein Beispiel für primäre Hardware, während das Festplattenlaufwerk ein Beispiel für sekundäre Hardware ist. Software kann in System-, Anwendungs-, Schad- und Programmierkategorien unterteilt werden.2. Computersoftware
Systemsoftware
Das System verwaltet andere Software und Geräte im Computer. Das wichtigste Beispiel für Systemsoftware ist das Betriebssystem.
In einem typischen Setup ähnelt das Betriebssystem dem Motherboard für Software. Es ist das erste, was installiert wird, gefolgt von Anwendungen und anderer Software. Drei beliebte Betriebssysteme für herkömmliche Computer sind Windows, Mac OS X und Linux.
Beliebte mobile Betriebssysteme sind Android OS, iPhone OS, Windows Phone OS und Firefox OS.
Anwendungssoftware
Dies ist für Endbenutzer gedacht, die eine spezielle Aufgabe ausführen möchten, um nützliche Informationen auszugeben.
Ein Beispiel wäre eine Textverarbeitungsanwendung, die zum Verfassen von Briefen oder Broschüren verwendet wird, z. B. Microsoft Word.
Weitere beliebte Beispiele sind Adobe Photoshop, Corel Draw und AutoCAD.
Eine Sammlung von Anwendungssoftware wird in einem Paket gebündelt, das allgemein als Software-Suite bezeichnet wird. Eine typische Suite enthält Software für Textverarbeitung, Präsentation, Grafikdesign und Tabellenkalkulation.
Beispiele hierfür sind Microsoft Office, OpenOffice und iWork.
Software wird in Computersprachen wie Visual Basic, C und Java geschrieben.
Schädliche Software
Malware ist die Abkürzung für malbösartigSanftware, ein allgemeiner Begriff, der sich auf ausbeuterischen Code bezieht, der von Kriminellen und Black-Hat-Hackern entwickelt wurde, um den normalen Betrieb eines Computers zu beeinträchtigen. Malware-Angriffe können zu Datenverlust und Hackerzugriff auf private Informationen führen.
Betroffene Computer können auch in Zombies umgewandelt und für größere kriminelle Aktivitäten wie das Starten von Denial-of-Service-Angriffen (DOS) und die Verbreitung von Spam verwendet werden.
Malware-Skripte werden als Viren, Trojaner, Rootkits, Keylogger, Würmer oder über E-Mail und Websites als Adware, Spyware, Ransomware und Scareware an den Computer übermittelt.
Programmiersoftware
Dies sind Tools, mit denen Entwickler alle Arten von Software wie Windows-Betriebssystem und Textverarbeitung erstellen. Sie werden auch als Sprachen bezeichnet und dienen zum Schreiben von Quellcodes, zum Debuggen von Fehlern, zum Verwalten und Erstellen neuer Software für Computer sowie zum Schreiben von schädlichen Skripten wie Viren und Trojanern.
Beliebte Beispiele für Hochsprachen sind Java, Javascript, BASIC, PHP, Visual Basic, Visual C ++, Visual Basic, Python, Ruby, Perl und Java.
3. Humanware
Die Humanware-Komponente bezieht sich auf die Person, die den Computer verwendet. Insbesondere geht es um den Einzelnen, der Hardware- und Softwarekomponenten produktiv macht.
In der Regel werden zahlreiche Tests an Softwarepaketen und Hardwareteilen durchgeführt, um sicherzustellen, dass sie die Endbenutzererfahrung verbessern und die Erstellung von Dokumenten, Musik- und Videoaufzeichnungen sowie aller Arten von Roh- und Fertigdaten unterstützen.
Die Analogie der Komponenten eines Computers
Kurz gesagt, ein funktionierendes Computersystem kann mit einer funktionierenden Küche verglichen werden.
- Lebensmittel und Kochutensilien sind Hardware.
- Das Rezept ist Software.
- Der Koch ist Humanware.
Selbst nach dem Kauf der frischesten Zutaten und der besten Töpfe und Pfannen wird es ohne einen Koch kein gutes Essen geben. Er / sie wird die aufgeführten Rezepte gut gebrauchen, um die Zutaten und Utensilien wieder gut zu machen.
Sowohl Hardware als auch Software werden durch die Arbeit eines Menschen ergänzt, um ein voll funktionsfähiges Computersystem herzustellen.